MatheAss 10.0 − Algebra lineare

Sistemi delle equazioni lineari

Il programma determina il vettore della soluzione da un sistema di equazioni lineari con  n  equazioni e  n  incognite.

Esempio: Cercando una parabola attraverso i punti  P(1|3), Q(2|1)  e  R(4|9)  si arriva al sistema di equazioni.

  1·x1 + 1·x2 + 1·x3 = 3
  4·x1 + 2·x2 + 1·x3 = 1
 16·x1 + 4·x2 + 1·x3 = 9   
            
 L = (2; -8; 9)

La parabola ha quindi l'equazione  y = 2x 2 - 8x + 9.

Esempio con una soluzione bidimensionale:

  0·x1 + 0·x2 + 2·x3 - 1·x4  =  1
  1·x1 + 1·x2 + 1·x3 + 1·x4  =  4
  2·x1 + 2·x2 - 4·x3 + 5·x4  =  5
  1·x1 + 1·x2 - 7·x3 + 5·x4  =  0

  L = { ( 3,5-s-1,5t; s; 0,5+0,5t; t ) | s,t ∈ R }

Ottimizzazione lineare   ( Nuovo nella versione 9.0 da febbraio 2022 )

Il programma determina la soluzione ottimale per una funzione obiettivo a due variabili con disuguaglianze lineari come vincoli.

Funzione obiettivo:
  ƒ(x,y) = 140·x + 80·y → Maximum

Vincoli:
  x ≥ 0
  y ≥ 0
  x ≤ 600
  y ≤ 700
  x + y ≤ 750
  3·x + y ≤ 1200

Massimo 
  x = 225   y = 525
  ƒ(x,y) = 73500

Combinazione lineare

Il programma determina la combinazione lineare di un vettore da tre vettori dati. La routine è adatta anche per verificare l'indipendenza lineare di tre vettori nello spazio, cioè se giacciono su un piano.


    ⎧ 1 ⎫     ⎧ 1 ⎫     ⎧ 1 ⎫   ⎧ 2 ⎫
  a·⎪ 0 ⎪ + b·⎪ 1 ⎪ + c·⎪ 1 ⎪ = ⎪ 3 ⎪
    ⎩ 0 ⎭     ⎩ 0 ⎭     ⎩ 1 ⎭   ⎩ 4 ⎭

 Solution:
     a = -1  b = -1  c = 4

Prodotto scalare

Il programma calcola il prodotto scalare di due vettori, la lunghezza dei due vettori e l'angolo racchiuso.


   ->  ⎧ 1 ⎫     ->  ⎧ 5 ⎫
   a = ⎪ 3 ⎪     b = ⎪ 0 ⎪
       ⎩ 1 ⎭         ⎩ 3 ⎭
           
Prodotto scalare         = 8

Lunghezza del 1° vettore = √11 = 3,32

Lunghezza del 2° vettore = √34 = 5,83

Angolo incluso         α = 65,56°   

Prodotto vettoriale

Il programma calcola il prodotto vettoriale e la sua valore assoluto per due vettori. Il prodotto vettoriale è perpendicolare al parallelogramma percorso da te e la sua valore assoluto è uguale all'area del parallelogramma.


     ->  ⎧ 1 ⎫     ->  ⎧ 7 ⎫
     a = ⎪ 2 ⎪     b = ⎪ 1 ⎪
         ⎩ 3 ⎭         ⎩ 4 ⎭

 ->  ->  ⎧  5 ⎫    ->  ->  
 a x b = ⎪ 17 ⎪   |a x b|= √483 = 21,977261
         ⎩-13 ⎭

Prodotto misto

Il programma calcola il prodotto misto per tre vettori. La sua valore assoluto indica il volume del cuboide spostato (spatola) che è attraversato dai tre vettori.


->  ⎧ 2 ⎫     ->  ⎧ 2 ⎫    ->  ⎧ 3 ⎫
a = ⎪ 3 ⎪     b = ⎪-1 ⎪    c = ⎪ 9 ⎪
    ⎩ 5 ⎭         ⎩ 7 ⎭        ⎩ 2 ⎭

  ->  ->    ->  
( a x b ) · c = 26

Inversione di una matrice

Il programma calcola il determinante, il rango e la matrice inversa per una matrice quadrata di ordine n.

Matrice :        
¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧ 1  0  2 ⎫
  ⎪ 0  1  0 ⎪
  ⎩ 3  0  1 ⎭

Matrice inversa :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧-0,2  0  0,4 ⎫
  ⎪   0  1    0 ⎪
  ⎩ 0,6  0 -0,2 ⎭

Ordine = 3,  Rango = 3,  Determinante = -5

Matrice pseudo-inversa

Se le colonne di una matrice  A  sono linearmente indipendenti, allora  AT·A  è  invertibile e lo pseudo inverso si ottiene con la seguente formula:

A+ = ( AT· A )-1· AT

A+  è un inverso sinistro di  A , ciò significa che si applica:  A+·A = E .

Matrice A
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧ 1  1  1  1 ⎫
  ⎩ 5  7  7  9 ⎭

AT· A
¯¯¯¯¯
  ⎧ 26  36  36  46 ⎫
  ⎪ 36  50  50  64 ⎪
  ⎪ 36  50  50  64 ⎪
  ⎩ 46  64  64  82 ⎭

AT· A non invertibile

A · AT
¯¯¯¯¯¯
  ⎧  4   28 ⎫
  ⎩ 28  204 ⎭

( A · AT )-1
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧ 6,375 -0,875 ⎫
  ⎩-0,875  0,125 ⎭

Right Inverse:  AT·( A·AT )-1
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧    2 -0,25 ⎫
  ⎪ 0,25     0 ⎪
  ⎪ 0,25     0 ⎪
  ⎩ -1,5  0,25 ⎭

Moltiplicazione delle matrice

Il programma calcola il prodotto per due matrici.

1° matrice:     
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧ 1  0  2 ⎫
  ⎩ 0  1  0 ⎭

2° matrice:     
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧-0,2  0  0,4  1 ⎫
  ⎪   0  1    0  1 ⎪
  ⎩ 0,6  0 -0,2  1 ⎭

Prodotto di matrici:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  ⎧ 1  0  0  3 ⎫
  ⎩ 0  1  0  1 ⎭