// This is an experimental version of a turkish text file for MatheAss. // It is generated bye automatic translation and thus far away from being perfect. // If you are turkish native speaking, it may be easy for you to correct this file. // To make it available for other users, please mail it to bs@matheass.de. // To use the file in MatheAss change the item extern in Ma82.ini to extern=türk. [IPage] 1=Veri Girişi 2=Sonuçlar 3=Sonuçlar 4=Grafikler 5=Değerler Tablosu 0=Sayfa [ITool] 1=Kes 2=Kopyala 3=Yapıştır 4=Anlık 5=Demo 0=Araç Çubuğu [IPrint] 0=Yazdır 1=Yazıcı ayarları [IDatei] 0=Dosya 10=Açık 11=Veri Dosyaları 12=Tüm Dosyalar 13=Virgülle ayrılmış 20=Kaydet 21=INI dosyası üzerine kaydet 30=Bitirmek [IOpt] 0=Seçenekler 1=Dil 2=Düzen 3=Yazı Tipleri 4=Dizinler 5=Almanca 6=İngilizce 7=Fransızca 8=Boyut 9=Çoklu Belgeler 10=Tam Ekran 11=Giriş 12=Orantılı 13=Yunanca 14=Tek aralıklı 15=Seçenekleri 16=Mesajlar 17=Varsayılan 18=Aksesuarlar 19=Veri 20=Yerel kurulum 21=Taşınabilir Kurulum [IQuit] 0=Sonlandır 1=MatheAss sonlandırmak istiyor musunuz? 2=Lütfen Onaylayın 3=İptal [IAlg] 0=&Cebir [IPrim] 0=Asal sayılar 1=İki doğal sayı a ve b arasındaki veya asal sayı A - no B arasındaki tüm asal sayılar belirlenir. 3=asal sayı 4=arasında 5=ve 6=numaradan 7=numaraya [IPrimtup] 0=Asals k-tuples 1=İki ikiz prim, kuzen prim, seksi prim ve iki doğal sayı a ve b arasındaki üçüzler belirlenir. 2=alt sınır 3=üst sınır 4=İkiz asals 5=Kuzen asals 6=Seksi asallar 7=Başbakan üçüzleri 8=arasında 9=ve 10=1 çift 11=çift 12=1 demet 13=tuples 14=formun [IPrfz] 0=Asal çarpanları 1=10^14'ten küçük bir veya daha fazla doğal sayı için asal çarpanlarına ayırma belirlenir. 3=asal 10=Çarpanlara ayırma 11=tek bir sayı n 12=bir aralık [n1; n2] 13=bir dizi (a [ i ] ) [IggT] 0=En büyük ortak böleni 1=En büyük ortak böleni (ebob), en küçük ortak katı (ekok) ve 10'a kadar sayılar bölenler kümesi hesaplanır. 2=ebob 3=ekok 4=En büyük ortak faktör ebob 5=En küçük ortak kat ekok 6=Bölenler kümesi 7=Bölenler toplamı 8=mükemmel sayı [IProz] 0=yüzde hesaplama 1=İki bağımsız değer girilirse, temel değer, yüzde değer, yüzde p veya p, büyüme faktörü ve son değer hesaplanır. 2=taban değer 3=yüzde değer 4=yüzde 5=büyüme faktörü 6=son değer [IDez2Br] 0=Ondalık sayılar kesirleri için 1=Periyodik kesirler rasyonel sayılara (kesirlere) dönüştürülecektir. 2=Tekrarlamayan kısım 3=Periyot [IBr2Dez] 0=Kesirlerden ondalik sayılara 1=Kesirler, periyodik ondalik kesirler dönüstürülmüs olacak ve süresi uzunlugu belirler. 2=Pay 3=Payda 4=Periyodik 5=. ondalık sayı 6=Periyodun uzunluğu 7=Basamaklar. 8=Ondalık Sonlandırma 9=1000 ondalık sonra hiçbir döneminde algılandı. [IBino] 0=n-inci Derece Binom 1=Program binom hesaplar 2=; 1 < n < 500. [IGlei4] 0=4-inci Derece Denklemler 1=Aşağıdaki denkleminin çözümleri hesaplanır 2=Ekleme çözümler [IDio] 0=Diophantine Denklemler 1=Aşağıdaki denkleminin tamsayı çözümleri hesaplanır 2=tamsayı. [IPyth] 0=Pisagor Triples 1=İki sınır arasında Pisagor üçlüleri hesaplanır. 2=Alt sınır 3=Üst sınır [IHuge] 0=büyük sayılarda hesaplama 1=Hesap Makinesi 2=Hata 3=Taşma [ISysteme] 0=Hesaplama ile 'yer değer' numaraları 1=Base 2=Hata 3=Taşma [IBruch] 0=kesirler ile hesaplanması 1=Hesap Makinesi 2=Hata 3=Taşma [IComplex] 0=karmaşık sayılar ile hesaplanması 1=Hesap Makinesi 2=Hata 3=Taşma [IBigInt] 0=Büyük tam sayılarla hesaplama 1=Maksimum 10000 basamaklı tam sayılarla hesaplamalar. 2=Hata 3=taşma 4=Kalan -1=Büyük tamsayılarla hesaplama [IWinCalc] 0=Başlamak Windows Calc [IGeo] 0=Geometri [IDrei] 0=Üçgen 1=Tepe 2=Kenar 3=Açı 4=irtifalarda 5=Ortanca 6=Bisectr. 7=Çevrel çember 8=Yazılı çember 9=Alan 10=Çevre 11=Kesişimi 12=dikey merkez çizgisi 13=açıortay 14=açıortay 15=yükseklikler 16=yazılı daire 17=yarıçap 18=Gelenler 19=çevreleyen 20=yazılı merkez 21=dikey kavşak 22=ağırlık merkezi 23=çekül noktaları [IDrei1] 0=Sağ açılı Üçgenler 1=Bir dik üçgenin elemanları iki verilirse, programın diğer hesaplar. 2=Katetus 3=Katetus 4=Hipotenüs 5=Açı 6=Hipot. bölümü 7=Yükseklik 8=Alan [IDrei2] 0=Üç Elemanları tarafından Üçgenler 1=Herhangi bir üçgenin üç unsur verilirse, o zaman program taraf, irtifa, ortanca, bisectrices, circumcircle, incircle, çevre ve alan hesaplar. 2=1. çözüm 3=2. çözüm 4=hayır 2. çözüm [IDrei3] 0=Üç Points by Üçgenler 1=Bir üçgenin üç köşe verilirse, o zaman programın tüm unsurlarıyla hesaplar. [IBesGer] 0=Bir üçgende özel düz çizgiler 1=Bir üçgenin dikleri, bisektörleri, bisektörleri ve yüksekliklerinin denklemleri ve bunların kesişimleri belirlenir. 2=Bikey merkez çizgisi 3=Açıortay 4=Açıortay 5=Yükseklikler 6=Yazılı daire 7=Yarıçap 8=Daireler 9=çevreleyen 10=Yazılı merkez 11=Dikey kavşak 12=Ağırlık merkezi 13=çekilir: [IPoly1] 0=Düzenli Polygones 1=n köşeleri ile bir çokgen aşağıdaki unsurlardan biri verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Kenar 3=Çevrel çember rc 4=Yazılı çember ry 5=Çevre p 6=Alan A 7=Tepe n [IPoly2] 0=Keyfi Polygones 1=Alan, çevre ve çokgen ve centroid hesaplanır. 2=Tepe 3=Alan A 4=Çevre p 5=köşeler Centroid 6=CV 7=alanının Centroid 8=CA 11=Dışbükey çokgen 12=İçbükey çokgen 13=Kendiyle kesişen çokgen 14=Döngüsel çokgen [IAbb] 0=Çokgenler ve Dönüşümler 100=Çokgen Dönüştürmek istediğiniz çokgeni girin ve dönüşümleri tanımlayın. 200=Dönüşümler 201=Değiştirmek 202=Kopya 203=Kesme 204=Ekle 205=Sokmak 206=İnşaat hatları 210=Çeviri 211=Çeviri vektör 220=Eksenel simetri 221=Simetri ekseni 230=Nokta simetri 231=Simetri Merkezi 240=Rotasyon 241=Dönme Merkezi 242=Dönme Melek 250=Homotetik germe 251=Germe merkezi 252=Uzatma faktörü 260=Kesme dönüşümü 261=Kesme ekseni 262=Kesme engeli 300=Resimler 301=Orijinal çokgen 400=Grafikler [IKreis] 0=Dairesel Bölümler 1=Bir dairesel bölümün aşağıdaki unsurlardan iki verilirse, o zaman programın diğer calcualtes. 2=Yarıçap r 3=Açı 4=Arc b 5=Chord s 6=Bölüm A1 7=Bölüm A2 8=Alan A 9=Çevre u 10=Uzaktan d 11=Ok yüksekliği h [ITang] 0=Dairelere teğet çizgiler 1=Aşağıdaki teğet çizgileri hesaplanır 2=Bir P noktasındaki k dairesine teğet 3=Dairenin dışındaki bir P noktasından geçen k dairesine teğet 4=Düz bir çizgiye paralel bir k dairesine teğetler g 5=k1 ve k2 iki daireye teğet 6=Kutup 7=P, k içinde yer alır 8=k2 tamamen k1'de 9=Dik çizgi 10=Temas noktası 11=P cinsinden k'ye teğet 12=Teğetler - k - P 13=g'ye paralel k'ye teğetler 14=k1 ve k2'ye teğetler 15=dış teğetler 16=İç teğetler [IKoSys] 0=Koordinat Sistemleri 1=kartezyen arasında Dönüşüm koordinatlar, kutupsal koordinatlar ve silindirik koordinatlar. 2=Koordinatlar 3=kartezyen 4=polar 5=silindirik [IPlaton] 0=Platonik Organları [ITetra] 0=Tetrahedron 1=Bir tetrahedron aşağıdaki unsurlardan biri verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Kenar a 3=Yükseklik yana h1 4=Yükseklik h2 5=rc Sınırlı daire 6=Yazılı daire ri 7=Cilt V 8=Yüzey S [IHexa] 0=Hexahedron 1=Bir hexahedron aşağıdaki unsurlardan biri verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Kenar a 3=Yüz d1 Diagonal 4=Vücut d2 Diagonal 5=Sınırlı daire rc 6=Yazılı daire ri 7=Cilt V 8=Yüzey S [IOkta] 0=Octahedron 1=Bir oktahedronun aşağıdaki unsurlardan biri verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Kenar a 3=Yükseklik yana h1 4=Yükseklik h2 5=Sınırlı daire rc 6=Yazılı daire ri 7=Cilt V 8=Yüzey S [IDodeka] 0=Dodekahedron 1=Bir dodekahedron aşağıdaki unsurlardan biri verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Kenar a 3=Yüz Diagonal d 4=Yükseklik h 5=Sınırlı daire rc 6=Yazılı daire ri 7=Cilt V 8=Yüzey S [IIkosa] 0=Icosahedron 1=Bir icosahedron aşağıdaki unsurlardan biri verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Kenar a 3=Yükseklik yana h1 4=Yükseklik h2 5=Sınırlı daire rc 6=Yazılı daire ri 7=Cilt V 8=Yüzey S [IKoerp] 0=Diğer Kuruluşlar [IPrisma] 0=Düzenli Prism 1=Normal bir prizma aşağıdaki unsurlardan iki verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Kenar a 3=Yükseklik h 4=Sınırlı daire rc 5=Yazılı daire ri 6=Cilt V 7=Base B 8=Yüzey S 9=Tepe n [IZyl] 0=Sağ dairesel silindir 1=Bir sağ dairesel silindirin aşağıdaki unsurlardan iki verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Yarıçap r 3=Yükseklik h 4=Çevre p 5=Cilt V 6=Temel B 7=Yüzey Yanal L 8=Yüzey S [IPyra] 0=Düzenli Piramidi 1=aşağıdaki unsurlardan iki Eğer düzenli bir piramit daha sonra program diğer hesaplar, verilmiştir. 2=Kenar a 3=Lateral kenar s 4=Yükseklik h1 5=Yükseklik yana h2 6=Cilt V 7=Yüzey S 8=Yüz A [IKegel] 0=sağ dairesel Koni 1=Bir sağ dairesel Koni aşağıdaki unsurların iki verilirse, 101o zaman programın diğer hesaplar. 2=Yarıçap r 3=Yükseklik h 4=Yükseklik yana s 5=Cilt V 6=Yüzey Yanal L 7=Base B 8=Yüzey S [IKugel1] 0=Küre 1=Bir kürenin ilk beş unsurlardan biri verilirse, o zaman programın diğer hesaplar. 2=Yarıçap r 3=Çap d 4=Çevre p 5=Yüzey S 6=Cilt V 7=Paralel daire 8= 9=Yarıçap r' 10=Çevre u' [IGerade] 0=İki üzerinden Line Noktaları 1=İki nokta düz bir doğru belirlemek. Onun denklemi ve belirlenir koordine uçakların konumunu analiz edilir. 2=Hat üzerinden 3=Parametrik temsil 4=xy düzlemine Pozisyon 5=yz düzlemine Pozisyon 6=xz düzlemine Pozisyon 7=Ortogonal projeksiyon 8=Kesişme Noktası 9=kesişme Angel 10=Uzaktan kökenli [IEbene] 0=Uçak üç aracılığıyla Noktaları 1=Üç olmayan kollinear noktaları bir düzlem belirler.Bu düzlemin denklemi belirlenir. 2=Uçak puan üzerinden 3=Nokta-eğim-form 4=Eşitlik koordinatları 5=Uzaktan kökenli 6=Trace puan [IKugel2] 0=Küre dört üzerinden Noktaları 1=Dört olmayan koplanar noktaları bir küre belirler. Bu kürenin denklemi belirlenir. 2=puan Küre aracılığıyla 3=Normal form 4=Merkezi ve yarıçapı [IX2d] 0=Düzlemde Kesişme 1=Doğru 2=Çember [IXGer2d] 0=İki Hatlarının Kavşağı (2D) 1=İki doğru boşluk ise, programın kesişim noktası kesişme açısı ve menşe onların uzaklıkları hesaplar. 2=g ve h Kavşak noktası 3=g ve h Kavşağı açısı 4=Kökene uzaklık 5=2 puanlar ile g 6=2 puanlar ile h 7=g ve h paraleldir 8=g ve h aynıdır [IXGerKr] 0=Circle ve Line Kavşağı 1=Program bir daire ve bir doğru kesişme noktalarını belirler. 2=2 puan farkla g 3=Çember ve hat 5=Kesişme noktaları 6=chord uzunluğu 7=Tangency Noktası 8=Sigara kesişen daire ve doğru [IXKreis] 0=İki Çember Kavşağı 1=Program iki çemberin kesişim noktaları ve bağlantı hattı belirler. 2=Give çevreler vardır 3=Kesişme noktaları 4=Bağlantı hattı 5=Tangency Noktası 6=Teğet hattı 7=Sigara kesişen daireler [IX3d] 0=Uzayda Kesişme [IGetAB] 0=Bir doğru girin 1=A ve B ile Line [IGetABC] 0=bir uçak girin 1=Uçak puan A, B ve C düşünce [IGetVGl] 0=bir uçak girin 1=düzlemin Vector denklemi [IXGer3d] 0=İki Hatlarının Kavşağı (3D) 1=iki doğru göz önüne alındığında, program kesişme noktasında, kesişme açısı ve menşe onların uzaklıkları hesaplar. 2=2 puan g 3=2 puan h 4=g ve h Kavşak noktası 5=g ve h Kavşağı açısı 6=Özdeş hatları 7=Paralel doğruler 8=Skew hatları 9=Uzaktan d(g,h) 10=of Ayaklar dik ortak 11=kökenli Mesafeler [IXGerEb] 0=Uçak ve Hat kesişmesi 1=Bir uçak programı kesişim noktası ve kavşak açısını hesaplayan bir hat aldım. 2=E vektörel 3=E 3 puan 4=g 2 puan 5=E Düzlem 6=g doğru 7=Kavşak noktası 8=kesişme açısı 9=Uçak ve doğru paralel [IXEbene] 0=İki Uçak kesişmesi 1=Program kökenli mesafe ve kesişme açısı ile kesiştiği hat belirleyen iki uçak aldım. 2=iki uçak alındığında 3=Kavşak hattı 4=Uzaktan kökenli 5=Kavşak açı 6=3 puan ile. 7=vect. equ. 9=Paralel düzlemler [IXGerK] 0=Inters. Küre ve Line 1=Program bir küre ve bir doğrunin kesişim noktaları belirler. 2=2 puan ile. 3=Küre 4=doğru 5=Kesişme noktaları 6=akor uzunluğu 7=Tangency noktası [IXEbKu] 0=Inters. Küre ve Düzlem 1=Program bir düzlemin kesiştiği daire ve merkez M ve yarıçapı r olan bir küre belirler. 2=Uçak 3=Küre 4=Kavşak daire 11=3 puan ile. 12=vect. equ. [IXKugel] 0=İki Kürelerin Kavşağı 1=Program kavşak daire ve kavşak düzlem belirler iki küre göz önüne alındığında. 2=İki küre göz önüne alındığında 3=Kavşak daire 4=Kavşak düzlem [IAbstand] 0=Mesafeler [IAbstPP] 0=Uzaktan iki Nokta Arasındaki 1=Program iki nokta A ve B arasındaki mesafeyi hesaplar 2=Uzaktan A ve B arasında [IAbstPG] 0=Nokta ve doğru arasındaki mesafe 1=Program bir nokta ve bir doğru arasındaki mesafeyi hesaplar 2=Uzaktan P ve g arasında 3=g bye 2 puanlar [IAbstPE] 0=Nokta ve Düzlem arasındaki mesafe 1=Program bir nokta ve bir uçak arasındaki mesafeyi hesaplar 2=P ve E arasındaki mesafe [IAbstGG] 0=Uzaktan iki doğru arasında [IAbstGE] 0=doğru ve Uçak arasındaki mesafe [IAbstEE] 0=İki düzlemler arasındaki mesafe [IAbstGPS] 0 = Küre üzerindeki mesafeler 1 = Bir küre üzerindeki iki nokta arasındaki mesafe hesaplanır 2 = Kürenin yarıçapı 3 = Boylam 4 = Enlem 5 = 1. Puan 6 = 2. Puan 7=GPS ondalık 8=GPS dms 9=Kutupsal koordinatlar 10=Kartezyen koordinatlar 11=Konum vektörleri 12=Mesafe 13=Merkezi açı [IAna] 0=A&naliz [IFolgen] 0=Diziler ve Seriler 1=Eğer dizinin ilk üyeleri ve bir fonksiyon veya bir regresyon kuralı verilmişse, program bir dizinin ve ilişkili dizinin ilk n terimini (dizinin terimlerinin toplamı) belirler. 2=Sıra 3=Seri 4=numaralı [IPolDiv] 0=Polinomlar Bölümü 1=Ürün ve iki polinomları ve bölüm hesaplanır. 2=polinom 3=Ürün 4=Bölüm 5=Kalan 6=ondalık kats. [IPolFak] 0=Polinomların çarpanlarına ayrılması 1=Bir polinomun doğrusal faktörlerde rasyonel sıfırları ve ayrışması belirlenir. 2=Rasyonel sıfırlar: 3 =Rasyonel sıfır yok 4=Irrasyonel sıfır [IPolTrans] 0=Dönüştüren polinomlar 1=Bir polinom p (x), x yönünde ve y yönünde kaydırılabilir veya gerilebilir. 2=Değiştiren 3=Uzatılmış [IPolyggT] 0=Polinom ebob ve ekok 1=İki polinomun en büyük ortak böleni (ebob) ve en küçük ortak kat (ekok) 2=Polinom 3=Daha fazla ortak faktör mümkündür !! [IFPlot1] 0=Fonksiyon Plotter 1=hangi eğrileri çizilmelidir işlevleri belirler. 2=Fonksiyonlar 3=Grafikler 4=Açı modu [IFPlot2] 0=Plotter bölümleri 1=ƒ9 için ƒ1 oluşan segmentwise tanımlı fonksiyonlar için Plotter. 2=Fonksiyon 3=Grafikler 4=dan 5=ve 6=Show sınır noktaları 7=Açı modu [IFPlot3] 0=Parametrik Eğriler 1=Plotter parametrik temsil fonksiyonları için. 2=Fonksiyon 3=Grafikler 21=Parametre k 22=ve [ISchar] 0=Eğriler Ailesi 1=Plotter parametre eğrileri kişilik bir aile için k. 2=Fonksiyon 21={k dışarı 22=ya k 23=ve 24=adım [IPolFkt] 0=Polinom fonksiyonları 1=Bir polinom fonksiyonunun türevleri ve antiderivatifleri belirlenir. Ayrıca fonksiyon sıfırlar, uçlar ve dönme noktaları için de incelenir. 3=İntegral 20=Türevler: 21=İlkel fonksiyon 31=Sıfırlar: 32=Aşırı: 33=Çekim puanları 34=Sıfır yok 35=Aşırı uç yok 36=Bükülme noktası yok 40=Ile grafiksel olarak daha fazla arama 41=Hiçbiri bulunamadı 42=Eksenel simetrik 43=Noktasına simetrik 44=Simetri [IRatFkt] 0=Rasyonel Fonksiyonlar 1=Rasyonel bir ƒ(x) fonksiyonundan, türevler ve tanım boşlukları belirlenecektir. Ek olarak, fonksiyon tekillikler, sıfırlar, uçlar ve bükülme noktaları açısından incelenecektir. 20=Türev 21=Sürekli değiştirme 31=Sıfır 32=Extrema 33=Eğilme Puanı 34=Sıfır yok 35=Aşırı uç yok 36=Bükülme noktası yok 40=Grafiksel olarak daha fazla arama 41=Hiçbiri bulunamadı 42=Eksenel simetrik 43=Nokta-simetrik 44=simetri 60=Tekil 61=Ortadan Kaldırılabilir Boşluk 62=İşaret değişikliği ile kutup 63=İşaret değişikliği olmayan kutup 70=Davranış 71=Yatay Asimptot 72=Eğik Asimptot 73=Eğrisel Asimptot [IKudis] 0=Diğer Fonksiyonlar 1=Keyfi bir fonksiyon Eğrisi tartışma. Belirlenen sıfır, ekstremum ve dönüm noktaları vardır. 11=Fonksiyon 12=Aralığında Tartışma arası 13=ve 14=Doğruluk 15=Açı modu 16=Çiğ 17=medean 18=güzel 19=iyi çok 20=Türevler 21=Beraberlik 31=Zeros 32=Extrema 33=çekim ve puan 34=Hayır sıfırları 35=Hayır ekstrema 36=çekim No puan İki değişkenli fonksiyonlar için çizici 37=hesaplanıyor değerler ... 38=işareti ters arıyorsunuz ... 39=Doğrula puan tanımı etki alanında iseniz. [IIter] 0=Newton-İterasyon 1=sıfır Yaklaşım ƒ(x) ilk tahmin x₀ ile Newton yöntemi ile. [IReihen] 0=Seri Genişleme 1=Plotter f üzerinde bir dizi olarak verilen fonksiyonları için (x, k). Eğer farklı parametre aralıkları ve farklı y-ofset ile fonksiyon gelişebilir. 11=k den 12=ve 13=dy ofset ile [IInteg] 0=İntegral Hesap 1=İntegral, a'dan b'ye sınırlar dahilinde ƒ1-ƒ2 üzerinden hesaplanır. Gerekirse, aralıktaki yay uzunlukları [a; b] yanı sıra x veya y ekseni etrafında dönerken burulma momentleri ve dönme hacimleri hesaplanabilir. 2=Aralık [a; b] itibaren 3=değin 4=Odaklı içeriği 5=Absolut içeriği 6=Büküm anlar 7=Devrimin organları 8=centroid 9=Yay uzunlukları [IPlot3d] 0=Yüzey grafiği 1=Bir subterm içerebilir Plotter bir alan fonksiyonu ƒ(x,y) için, u. 2=f (x,y) 3=u (x,y) 4=x-dizi 5=y-dizi 6=z-dizi 7=ve 8=doğru sayısı 9=simetrik 10=ayarlamak 11=renk [ISto] 0=&Olasılık [IStat] 0=İstatistikler 1=Ortalama, medyan, standart sapma ve varyans bir örnek ve ilgili histogramın hesaplanır. 2=Olası ayraçlar vardır; \ ve boşluklar. 3=Sınıf uzunluk 4=Renk 20=Tarihler 21=Sayısı tarihleri 22=Maksimum 23=Minimum 24=Ortalama 25=Ortanca 26=Varyans 27=Standart sapma 31=Histogram Sınıf uzunluk [IRegr] 0=Regresyon 1=Puan örnek uygun regresyon eğrisi hesaplanır. Sen ve regresyon aşağıdaki türden birini seçebilir yerinden ya da x-veya y-yönü gerekirse tüm noktaları germek. 11=Orantılı regresyon 12=Doğrusal regresyon 13=Geometrik regresyon 14=Üstel regresyon 15=Logaritmik regresyon 16=Polinom regresyonu 31=regresyon Türü 32=Deplasman 33=Esneme 34=Determinasyon katsayısı 35=Korelasyon katsayısı 36=Standart sapma 37=Ters fonksiyon 38=Değerleri 41=dan 42=ve 43=adım 44=Hesaplayın [IVerhulst] 0=Lojistik regresyon 1=Belirli bir doygunluk sınırı S için program, verilen değer çiftlerindeki fonksiyonun ayarlanması için başlangıç değerini ƒ(0) ve orantı faktörü k yi belirler. 2=Doygunluk limiti 3=Kaynak: 4=Bükülme noktası 5=Maksimum büyüme oranı 6=Karanlık figür 7=Yuvarlak sonuçlar 8=1. tarih 9=Tarih 10=Lojistik büyümede büyüme oranı stok ve doygunluk açığı ile orantılıdır 11=Bundan diferansiyel denklem takip edilir: 12=Çözüm ile: [IApprox] 0=Yaklaşım [IKombi] 0=Kombinatoryal Analizi 1=düzenlemeleri ve elemanını k dışında kombinasyon sayısı hesaplanır. 2=repetit olmadan Düzenlemeleri. 3=tekrarları ile Düzenlemeleri 4=repetit olmadan Kombinasyonlar. 5=tekrarlar kombinasyonları 6=k Permütasyonlar [IBinVer] 0=Binom Dağılımı 1='b (k, n, p)' için dağılımlı rassal değişken sabit n X ve aldığınız p 2 - olasılıkları bir histogram P (X=k) 3 - k-max k-min kendi değerlerinin bir tablo 4 - olasılık P (k-min=