MatheAss 10.0Geometria 2D

Poligoni arbitrari

Innanzitutto devono essere inserite le coordinate dei punti dei vertici di un poligono.

Successivamente, vengono visualizzate l'area, la circonferenza e le coordinate dei centri di gravità (rispettivamente nei punti o nell'area) e viene disegnato il poligono.

Vengono calcolati anche i lati e gli angoli del poligono e viene verificato se il poligono è convesso, concavo o intrecciato.

Poligono convesso:

Poligono concavo:

Poligono intrecciato:

 

Inoltre, i poligoni convessi vengono controllati se hanno un cerchio inscritto e/o un cerchio circoscritto.

Poligono tangente:

Poligono ciclico:

 

Esempio:

Vertici:       Area  A = 18
 A (0 | 0)     
 B (4 | 1)   Circonferenza p = 22.032567
 C (6 | 0)     
 D (5 | 7)   Baricentro di vertici:
                 CP (3,75 | 2)
            
                 Baricentro di area:
                 CA (3,72,222 mila | 2.66667)
				 
Lati:                             Angoli:
 |AB| = 4,1231056        ∡BAD = 36,158185°
 |BC| = 2,236068          ∡CBA = 220,60129°
 |CD| = 6,0827625        ∡DCB = 53,972627°
 |DA| = 7,8102497        ∡ADC = 49,267893°

Konkaves Vieleck


∡BAD è l'angolo di cui il raggio [AB[ viene
ruotato in senso antiorario fino a [AD[.

Vedi anche:

Impostazioni delle grafiche
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