[IPage] 1=Entrada de Dados 2=Resultados 3=Resultados da 4=Gráfica 5=A tabela de valores [ITool] 1=Corte 2=Copiar 3=Cole 4=Snapshot [IPrint] 0=Imprimir 1=configuração da impressora [IDatei] 0=Arquivo 10=Open 11=Arquivos de Dados 12=Todos os Arquivos 13=separados por vírgula 20=Guardar 21=Substituir arquivo INI 30=Fechar [IOpt] 0=Opções 1=Língua 2=Layout 3=Fontes 4=Diretórios 5=Alemão 6=Inglês 7=Francês 8=Tamanho 9=Documentos Múltiplos 10=Tela cheia 11=Intrusão 12=Pproporcional 13=Grego 14=Monoespaçado 15=Options 16=Mensagens 17= Padrão 18=Acessórios 19=dados [IQuit] 0=Sair 1=Você quer sair MatheAss? 2=Confirme 3=Cancelar [IAlg] 0=Álgebra [IPrim] 0=Números primos 1=Todos os números primos entre dois números naturais a e b ou os números primos do nº a ao nº b são determinados. 3=número primo 4=entre 5=e 6=do nº 7=para nº [IPrimtup] 0=Tupla de números primos 1=Todos os gêmeos de números primos, primos de números primos, primos sensuais e trigêmeos de números primos entre dois números naturais a e b são determinados. 2=Limite inferior 3=Limite superior 4=Primos gêmeos 5=primos primos 6=Sexy Primes 7=Trigêmeos principais 8=entre 9=e 10=1 par 11=pares 12=1 triplo 13=triplo 14=a forma [IPrfz] 0=Fatoração Prime 1=A fatoração prima de um número natural n <10^14 é calculado 3=prime 10=Fatoração 11=um único número n 12=um intervalo [n1; n2] 13=uma sequência (a [ i ) [IggT] 0=Máximo divisor comum 1=O máximo divisor comum (MDC), o mínimo múltiplo comum (MMC) e do conjunto dos divisores de até 10 números são calculados. 2=MDC 3=MMC 4=Máximo divisor comum MDC 5=Mínimo múltiplo comum MMC 6=Conjuntos dos divisores 7=Soma dos divisores 8=Número perfeito [IProz] 0 = calcular porcentagem 1=Valor básico, valor percentual e percentual p ou p%, fator de crescimento e valor final são calculados se forem inseridos dois independentes. 2=Valor básico 3=porcentagem 4=Porcentagem 5=Fator de crescimento 6=valor final [IDez2Br] 0=Números decimais em frações 1=Decimais periódicas são transformadas em frações. 2=Parte não-periódica 3=Período [IBr2Dez] 0=Frações em números decimais 1=Frações decimais são transformadas em revista e do período e sua duração são determinadas. 2=Numerador 3=Denominador 4=periódico da 5=º dígito decimal 6=A duração do período é 7=dígitos. 8=Finalizando decimal 9=Após 1000 decimal detectado nenhum período. [IBino] 0=Binômios de grau nº 1=O programa calcula o binômio 2=com 1 < n < 500. [IGlei4] 0=Equações de grau 4 ª 1=As soluções da equação são calculados 2=Soluções Append [Idio] 0=Equações diofantinas 1=As soluções inteiras da equação são calculados 2=inteiro. [IPyth] 0=Triplos pitagóricos 1=Os trios pitagóricos entre dois limites são calculados. 2=limite inferior 3=Limite superior [IHuge] 0=Cálculo com números enormes 1=Calculadora 2=Erro 3=Estouro [ISysteme] 0=Cálculo com números "valor lugar" 1=Base 2=Erro 3=Estouro [IBruch] 0=Cálculo com frações 1=Calculadora 2=Erro 3=Estouro [IComplex] 0=Cálculo com números complexos 1=Calculadora 2=Erro 3=Estouro [IBigInt] 0=Calculando com números inteiros grandes 1=Cálculos com inteiros com no máximo 10.000 dígitos. 2=Erro 3=estouro 4=Restante -1=Calculando com números inteiros grandes [IGEO] 0=Geometria [IDrei] 1=Vértices 2=Lados 3=Ângulos 4=Altitudes 5=Medianas 6=Bisectr. 7=Circumcir. 8=incircle 9=Espaço 10=Perímetro [IDrei1] 0=triângulos retângulos 1=Se dois de entre os elementos de um triângulo retângulo são dadas, o programa calcula os outros. 2=Lado 3=Lado 4=Hipotenusa 5=Ângulo 6=segmento Hipotenusa 7=Altitude 8=Espaço [IDrei2] 0=Triângulos por três elementos 1=Se três elementos de um triângulo é dada, então o programa calcula os lados, alturas, medianas, bisectrices, circunferência, incircle o perímetro ea área. 2=1. solução 3=2. solução 4=nenhuma solução segundo [IDrei3] 0=Triângulos por três pontos 1=Se três vértices de um triângulo é dada, então o programa calcula todos os seus elementos. [IPoly1] 0=polígonos regulares 1=Se um dos seguintes elementos de um polígono com n vértices é dada, então o programa calcula os outros. 2=Lado a 3=circumcircle rc 4=incircle ri 5=Perímetro p 6=Área A 7=Vértices n [IPoly2] 0=polígonos arbitrários 1=área, perímetro e centróide de um polígono são calculados. 2=Vértices 3=Área A 4=Perímetro p 5=Centróide de vértices 6=CV 7=Centróide da área 8=CA 11=Polígono convexo 12=Polígono côncavo 13=Polígono de auto-interseção 14=Polígono cíclico [IAbb] 0=Mapeamentos de polígonos 100=Polygon 101=Digite o polígono que você deseja mapear e defina os mapas. 200=Mapeamentos 201=Substituir 202=Copiar 203=Corte 204=Adicionar 205=Inserir 206=Linhas de constr. 210=Translação 211=Vetor de translação 220=Simetria axial 221=Machado de simetria 230=Simetria Point 231=Centro de simetria 240=Rotação 241=Centro de rotação 242=Ângulo da rotação 250=Homotetia 251=Centro de alongamento 252=Fator de alongamento 260=Transformação de cisalhamento 261=Eixo de cisalhamento 262=Cisalhar gel 300=Imagens 301=Polígono original 400=Graphics [IKreis] 0=Seções circulares 1=Se dois dos seguintes elementos de uma seção circular é dada, então o programa calcula os outros. 2=raio r 3=Ângulo 4=Arc b 5=Acordes s 6=Secção A1 7=Segmentos A2 8=Espaço A 9=Perímetro u 10=Distância d 11=altura Arrow h [ITang] 0=Linhas tangentes aos círculos 1=As seguintes linhas tangentes são calculadas 2=A tangente a um círculo k em um ponto P 3=As tangentes a um círculo k através de um ponto P fora do círculo 4=As tangentes a um círculo k paralelas a uma linha reta g 5=As tangentes a dois círculos k1 e k2 6=Polar 7=P está dentro de k 8=k2 está inteiramente em k1 9=Linha perpendicular 10=Pontos de contato 11=Tangente a k em P 12=Tangentes a k a P 13=Tangentes a k paralelas a g 13=Tangentes a k1 e k2 14=Ttangentes externas 15=Tangentes internas [IKoSys] 0=Sistemas de Coordenadas 1=Transformação entre coordenadas cartesianas, coordenadas polares e coordenadas cilíndricas. 2=Coordenadas 3=cartesiana 4=polar 5=cilíndrica [IPlaton] 0=Corpos platônica [ITetra] 0=O Tetraedro 1=As seguintes quantidades de um tetraedro (4 faces iguais) são calculadas a partir se uma delas for dada.' 2=Borda a 3=apótema h1 4=Altitude h2 5=circumradius rc 6=inradius ri 7=Volume V 8=Superfície S [IHexa] 0=O Hexahedron 1=Se um dos seguintes elementos de um hexaedro é dado, em seguida, o programa calcula os outros. 2=a Borda 3=Face Diagonal d1 4=Corpo Diagonal d2 5=circumradius rc 6=inradius ri 7=Volume V 8=Superfície S [IOkta] 0=O Octaedro 1=Se um dos seguintes elementos de um octaedro é dada, então o programa calcula os outros. 2=Borda a 3=Apótema h1 4=Altitude h2 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=Volume V 8=Superfície S [IDodeka] 0=o dodecaedro 1=Se um dos seguintes elementos de um dodecaedro é dado, então, o programa calcula os outros. 2=Borda a 3=Diagonal Face d 4=Altitude Face h 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=Volume V 8=Superfície S [IIkosa] 0=O Icosaedro 1=Se um dos seguintes elementos de um icosaedro é dado, então, o programa calcula os outros. 2=Borda a 3=Apótema h1 4=Altitude h2 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=Volume V 8=Superfície S [IKoerp] 0=outros órgãos [IPrisma] 0=O Prisma regular 1=Se dois dos seguintes elementos de um prisma regular são dadas, em seguida, o programa calcula os outros. 2=Borda a 3=Altitude h 4=Circumradius rc 5=Inradius ri 6=Volume V 7=Base B 8=Superfície S 9=Vértices n [IZyl] 0=O cilindro circular reto 1=Se dois dos seguintes elementos de um cilindro circular reto é dado, em seguida, o programa calcula os outros. 2=raio r 3=Altitude h 4=Perímetro p 5=Volume V 6=Base B 7=Superfície lateral L 8=Superfície S [IPyra] 0=A pirâmide regular 1=Se dois dos seguintes elementos de uma pirâmide regular é dado, em seguida, o programa calcula os outros. 2=Borda a 3=Borda lateral s 4=Altitude h1 5=apótema h2 6=Volume V 7=Superfície S 8=Face A [IKegel] 0=O cone circular reto 1=Se dois dos seguintes elementos de um cone circular reto é dado, em seguida, o programa calcula os outros. 2=Raio R 3=Altitude h 4=Apótema s 5=Volume V 6=Superfície lateral L 7=Base B 8=Superfície S [IKugel1] 0=O Sphere 1=Se um dos cinco primeiros elementos de uma esfera é dado, em seguida, o programa calcula os outros. 2=Raio r 3=Diâmetro d 4=Perímetro p 5=Superfície S 6=Volume V 7=Circulo paralela 8=a 9=Raio r' 10=Perímetro u' [IGerade] 0=Linha através de dois pontos 1=Dois pontos determinam uma reta. Sua equação é determinada e sua posição para os planos de coordenadas é analisada. 2=linha através 3=representação paramétrica 4=Posição em relação ao plano xy 5=posição em relação ao plano yz 6=Posição em relação ao plano xz 7=projeção ortogonal 8=ponto de intersecção 9=Ângulo da intersecção 10=Distância de origem [IEbene] 0=Plano passando por três pontos 1=Três pontos não colineares determinam um plano. A equação deste plano é determinado. 2=avião através dos pontos 3=ponto-inclinação forma- 4=Equação nas coordenadas 5=Distância de origem 6=Pontos Trace [IKugel2] 0=Sphere através de quatro pontos 1=Quatro pontos não coplanares determinam uma esfera. A equação desta esfera é determinado. 2=Esfera através dos pontos 3=Forma normal 4=centro e raio [IX2d] 0=Interseções no Plano ​1=Linha 2 =Círculo [IXGer2d] 0=interseção de duas linhas (2D) 1=Se duas linhas forem indicados, o programa calcula o ponto de intersecção, o ângulo de interseção e suas distâncias da origem. 2=Pontos Intersecção de G e H 3=ângulo de interseção de G e H 4=Distâncias de origem 5=g por 2 pts 6=h por 2 pts 7=g e h são paralelos 8=g e h são idênticos [IXGerKr] 0=Interseção do Círculo ea Linha 1=O programa determina os pontos de intersecção de um círculo e uma linha. 2=por 2 pts. 3=Círculo e linha 5=Pontos Intersecção 6=Comprimento da corda 7=Ponto de tangência 8=Não-interseção de círculo e linha [IXKreis] 0=Interseção de dois círculos 1=O programa determina os pontos de interseção de dois círculos ea linha de ligação. 2=Uma vez são os círculos 3=Os pontos de intersecção 4=Linha de conexão 5=Ponto de tangência 6=Linha tangente 7=Círculos não se intersectam [IX3d] 0=Interseções no Espaço [IGetAB] 0=Digite uma linha 1=Linha com os pontos A e B [IGetABC] 0=Digite um avião 1=Plano pelos pontos A, B e C [IGetVGl] 0=Digite um avião 1=equação do vetor do avião [IXGer3d] 0=interseção de duas linhas (3D) 1=Dadas duas linhas, o programa calcula o ponto de intersecção, o ângulo de interseção e suas distâncias da origem. 2=g 2 pontos 3=h 2 pontos 4=Ponto de intersecção do G e H 5=ângulo de interseção de G e H 6=linhas idênticas 7=linhas paralelas 8=linhas Skew 9=distância d (g, h) 10=Foots da perpendicular comum 11=Distâncias de origem [IXGerEb] 0=Intersecção de plano e da linha 1=Dado um plano e uma linha que o programa calcula o ponto de intersecção e do ângulo de intersecção. 2=E vetorial 3=E 3 pontos 4=g 2 pontos 5=Avião E 6=Linha g 7=Ponto de intersecção 8=interseção 9=plano e linha são paralelas [IXEbene] 0=Intersecção de dois planos 1=Dados dois planos, o programa determina a linha de intersecção com a distância da origem e do ângulo de intersecção. 2=Dada a dois planos 3=linha de intersecção 4=Distância de origem 5=ângulo de interseção 6=até 3 pts. 7=Vect. equ. 9=Aviões paralela [IXGerK] 0=Inters. da Esfera e Linha 1=O programa determina os pontos de intersecção de uma esfera e uma linha. 2=por 2 pts. 3=Esfera 4=Linha 5=Pontos intersecção 6=Comprimento da corda 7=Ponto de tangência [IXEbKu] 0=Inters. da esfera e plano 1=O programa determina o círculo interseção de um plano e uma esfera com centro em M e raio r. 2=Avião 3=Esfera 4=Círculo Interseção 11=até 3 pts. 12=Vect. equ. [IXKugel] 0=Intersecção de duas esferas 1=Dadas duas esferas o programa determina o círculo de intersecção com o plano de intersecção. 2=Uma vez que as duas esferas 3=círculo Intersecção 4=plano Intersecção [IAbstand] Distâncias=0 [IAbstPP] 0=distância entre dois pontos 1=O programa calcula a distância entre dois pontos A e B 2=distância entre A e B [IAbstPG] 0=Distância entre Ponto e Linha 1=O programa calcula a distância entre um ponto e uma linha 2=distância entre P e G 3=g 2 pts [IAbstPE] 0=distância entre o ponto e plano 1=O programa calcula a distância entre um ponto e um plano 2=distância entre P e E [IAbstGG] 0=distância entre duas linhas [IAbstGE] 0=Distância entre a linha e plano [IAbstEE] 0=distância entre dois planos [IAbstGPS] 0=Distâncias na esfera 1=A distância entre dois pontos em uma esfera é calculada 2=Raio da esfera 3=Longitude 4=Latitude 5=1. Apontar 6=2. Apontar 7=GPS decimal 8=GPS dms 9=Coordenadas polares 10=Coordenadas cartesianas 11=Vetores de posição 12=Distância [IANA] 0=Análise [IFolgen] 0=Sequências e Sérias 1=O programa determina os primeiros n termos de uma sequência e da série associada (soma dos termos da sequência) se os primeiros membros da sequência e uma função ou regra de regressão forem fornecidos. 2=Sequência 3=Série 4=numerado [IPolDiv] 0=Divisão de Polinômios 1=O produto eo quociente de dois polynoms são calculados. 2=polinómio 3=Produto 4=Quociente 5=Resto 6=coef. decimais [IPolFak] 0=Fatoração de polinômios 1=Os zeros racionais e a decomposição de um polinômio em fatores lineares são determinados. 2=Zeros racionais: 3=Sem zeros racionais [IPolTrans] 0=Polinômios transformadores 1=Um polinômio p(x) pode ser deslocado ou esticado na direção xe na direção y. 2=Deslocado por 3=Esticado por [IPolyggT] 0=MFC polinomial e MMC 1=O maior fator comum (MFC) e o mínimo múltiplo comum (MMC) de dois polinômios 2=Polinomial 3=Outros fatores comuns são possíveis !! [IFPlot1] 0=Função Plotter 1=Determine as funções de que as curvas correspondentes deve ser desenhado. 2=Funções 3=Gráficos 4=Mode Ângulo [IFPLot2] 0=Funções Segmentwise 1=Plotter para segmentwise funções definidas consistindo de F1 a F9. 2=Função 3=Gráfico 4=de 5=a 6=limite de pontos Show 7=Mode Ângulo [IFPlot3] 0=Curvas Paramétricas 1=Plotter para funções de representação paramétrica. 2=Função 3=Graphic 21=parâmetro k da 22=para [ISchar] 0=Família de Curvas 1=Plotter para uma família de curvas com o parâmetro k. 2=Função 21=k de { 22=k ou de 23=para 24=step [IPolFkt] 0=Funções polinomiais 1=As derivações e a antiderivada de uma função polinomial são determinadas. 2=Além disso, a função é examinada para zeros, extremos e pontos de viragem. 3=Integral 20=Derivações: 21=Antiderivativo 31=Zeros: 32=Extremos: 33=Pontos de inflexão 34=Sem zeros 35=Sem extremos 36=Sem pontos de inflexão 40=Pesquisa adicional graficamente com 41=Nenhum encontrado 42=Axissimétrico a 43=Ponto simétrico a 44=Simetria [IRatFkt] 0=Funções Racionais 1=A partir de uma função racional ƒ(x) , as derivadas e lacunas de definição serão determinadas. Além disso, a função será examinada em busca de singularidades, zeros, extremos e pontos de inflexão. 20=Derivados 21=substituição contínua 31=zeros 32=Extrema 33=Pontos de inflexão 34=sem zeros 35=Sem extremos 36=Sem pontos de inflexão 40=Pesquisa adicional graficamente com 41=Nenhum encontrado 42=Axissimétrico a 43=Pontos simétricos a 44=Simetria 60=Singularidades 61=Lacuna eliminável 62=Poste com mudança de sinal 63=Pólo sem mudança de sinal 70=Comportamento para 71=Assíntota Horizontal 72=Assíntota oblíqua 73=Assíntota Curvilínea [IKudis] 0=Outras funções 1=Discussão curva de uma função arbitrária. Determinado são zeros, extremos e pontos de inflexão. 11=Função 12=Discussões no intervalo de 13=para 14=Precisão 15=Mode Ângulo 16=primas 17=mediana 18=muito bem 19=muito fina 20=Derivações 21=Draw 31=Zeros 32=Extremos 33=Pontos de inflexão 34=Sem zeros 35=Sem extremos 36=Sem pontos de inflexão 37=O cálculo de valores ... 38=Olhando para a inversão de sinal ... 39=Verificar se os pontos estão no domínio de definição. [IIter] 0=Newton-Iteração 1=aproximação de zeros de ƒ(x) pelo método de Newton com a estimativa inicial x₀. [IReihen] 0=expansão da série 1=Plotter para as funções dadas como uma série ao longo de ƒ(x, k). Você pode desenvolver a função com intervalos de parâmetros e diferentes y-offset. 11=k de 12=para 13=dy com deslocamento [IInteg] 0=Cálculo Integral 1=A integral é calculada sobre ƒ1-ƒ2 dentro dos limites de a a b. Se necessário, os comprimentos de arco no intervalo [a; b], bem como os momentos de torção e os volumes de rotação ao girar em torno do 102=eixo x ou y podem ser calculados. 2=limites de uma integração 3=b 4=Conteúdo orientado 5=Conteúdo absoluto 6=Momentos de torção 7=Corpos de revolução 8=Centróide 9=Comprimentos de arco [IPlot3d] 0=Plotadora de superfície 1=Plotter para funções em duas variáveis ƒ(x,y), que pode conter um sub prazo u. 2=f (x,y) 3=u(x,y) 4=x-range de 5=y gama de 6=z-range de 7=a 8=Número de linhas 9=simétrica 10=ajustar 11=Color [Isto É] 0=Stochastics [Istat] 0=Estatísticas 1=média, mediana, desvio padrão e variância de uma amostra eo histograma correspondente forem calculadas. 2=delimitadores possíveis são: \ e espaços. 3=comprimento Classe 4=Cor 20=Datas 21=Número de datas 22=Máxima 23=Mínimo 24=Média 25=Mediana 26=Variância 27=Desvio-padrão 31=Class comprimento de histograma [IRegr] 0=Regressão 1=A curva de regressão para ajustar uma amostra de pontos são calculados. Você pode escolher entre os seguintes tipos de regressão e pode deslocar ou esticar todos os pontos x ou y-direção, se necessário. 11=Regressão proporcional 12=Regressão Linear 13=Regressão geométrica 14=Regressão exponencial 15=Regressão logarítmica 16=Regressão polinómio 31=Tipo de regressão 32=Deslocamento 33=Alongamento 34=Coeficiente de determinação 35=Coeficiente de correlação 36=Desvio-padrão 37=Função inversa 38=Valores 41=a partir de 42=para 43=Etapa 44=Calcular [IVerhulst] 0=Regressão logística 1=Para um determinado limite de saturação S, o programa determina o valor inicial f(0) e o fator de proporcionalidade k para um ajuste da função nos pares de valores fornecidos. 2=Limite de saturação 3=Dados de 4=Ponto de inflexão 5=Taxa máxima de crescimento 6=Figura escura 7=Resultados da rodada 8=1ª data 9=Data 10=No crescimento logístico, a taxa de crescimento é proporcional ao estoque e ao déficit de saturação 11=A partir disso segue a equação diferencial: 12=Com a solução: [IApprox] 0=Aproximação [IKombi] 0=Análise Combinatória 1=O número de arrÂngulos e combinações de fora k de n elementos são calculados. 2=sem ArrÂngulos repetit. 3=ArrÂngulos com repetições 4=Combinações sem repetit. 5=As combinações com repetições 6=Permutações de k [IBinVer] 0=Distribuição Binomial 1=Para um 'b (k, n, p)' variável aleatória X distribuídos com n fixo e você receberá p 2=- um histograma de probabilidades P (X=k) 3=- uma tabela de seus valores de k min-max para k- 4=- a probabilidade P (k-min <=X <=k-max) [IHypVer] 0=Hyper Distr geométrica. 1=Para um 'h (k, n, m, r)' variável aleatória X com distribuição fixa m, n e r receber 2=- um histograma de probabilidades P (X=k) 3=- uma tabela de seus valores de k min-max para k- 4=- a probabilidade P (k-X min max k-?) 5=Amostra de n=m de com bate r. Verifique se m 2^32 34=No Solução inteiro 35=0 ^ 0 não definido 36=esferas idênticas 37=universalmente válida 38=Não foram encontrados arquivos 39=intervalo impróprio 40=Não há ajuda disponível 41=divergentes 42=não definido 43=erro de sintaxe 44=Overflow 45=No texto é realçado 46=No texto pode ser inserido aqui 47=janela no programa é aberto 48=Não janela gráfica é aberta 49=Para que esse recurso, execute o programa como administrador. 50=Atenção 51=As linhas são idênticas 52=Os círculos são idênticos 53=Cancelado