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[IPage] 1=Entrada 2=Resultados 3=Resultados 4=Gráficos 5=Tabla de valores 0=Tabulator [ITool] 1=Corte 2=Copiar 3=Pegar 4=Instantánea 0=Barra de herramientas 5=Demo [IPrint] 0=Imprimir 1=Configuración de la impresora [IDatei] 0=Archivo 10=Abrir 11=Archivos de datos 12=Todos los archivos 13=separados por comas 20=Guardar 21=Sobrescribir los archivos INI 30=Cierre [IOPT] 0=Opciones 1=Lengua 2=Diseño 3=Fuentes 4=Directorios 5=Alemán 6=Inglés 7=Francés 8=Tamaño 9=varios documentos 10=Pantalla completa 11=Intruduccion 12=Proporcional 13=Griego 14=Monoespacio 15=Opciones 16=Mensajes 17=por defecto 18=Accesorios 19=Datos 20=Instalación local 21=Instalación portátil 22=Opciones guardadas con éxito [IQuit] 0=Salir 1=¿Quieres salir de MatheAss? 2=Por favor, confirme 3=Cancelar [IAlg] 0=Álgebr&a [IPRIM] 0=Números primos 1=Todos los números primos entre dos números naturales a y b o los números primos del número a al número b se determinan. 3=número primo 4=entre 5=y 6=del n° 7=al n° -1=Números primos entre dos números naturales [IPrimtup] 0=Primos k-tuplas 1=Se determinan todos los primos gemelos, primos cocinas, primos sexys y tripletes primos entre dos números naturales a y b. 2=Límite inferior 3=Límite superior 4=Primos gemelos 5=Primos primos 6=Primos sexy 7=Tripletes primos 8=entre 9=y 10=1 par de 11=pares de 12=1 tupla de 13=tuplas de 14=de la forma [IPrfz] 0=Descomposición en factores primos 1=Para uno o más números naturales, menores que 10^14, se determina su factorización en primos 3=Primer 4=presumiblemente primo 10=Factorización 11=un solo número n 12=un intervalo [n1; n2] 13=una secuencia (a [ i ) [IggT] 0=Máximo factor común 1=El máximo factor común (MFC), el mínimo común múltiplo (MCM) y el conjunto de divisores de hasta 10 números se calculan. 2=MFC 3=mcm 4=Máximo factor común 5=Minimo común múltiplo 6=Conjuntos de divisores 7=Suma de divisores 8=Número perfecto [IProz] 0=Calcular el porcentaje 1=El valor base, el valor porcentual y el porcentaje p o p%, el factor de crecimiento y el valor final se calculan si se ingresan dos valores independientes. 2=Valor básico 3=Porcentaje 4=Porcentaje 5=Factor de crecimiento 6=Valor final [IDez2Br] 0=Conversión de decimales a fracciones 1=Decimales periódico se transforman en fracciones. 2=Parte no periódica 3=Período [IBr2Dez] 0=Conversión de fracciones a decimales 1=Las fracciones se convierten en decimales periódicas y el período y su longitud se determinan. 2=Numerador 3=Denominador 4=Periódicamente desde la 5=ª posición después del punto decimal. 6=La longitud del período es 7=Dígitos. 8=Terminación de decimales 9=Después de 1000 decimales sin período de detectar. [IBino] 0=Binomios de grado n-ésimo 1=El programa calcula el binomio 2=con 1 < n < 500. [IGlei4] 0=Ecuaciones de 4° grado 1=Las soluciones de la ecuación se calculan 2=soluciones Anexar [Idio] 0=Ecuaciones diofánticas 1=Las soluciones enteras de la siguiente ecuación se calculan 2=número entero. [IPyth] 0=Ternas pitagóricas 1=Las ternas pitagóricas entre dos límites se calculan. 2=Límite inferior 3=Límite superior [IHuge] 0=Cálculo con números grandes 1=Calculadora 2=Error 3=Desbordamiento [ISysteme] 0=Cálculos de sistemas de valor posicional 1=Base 2=Error 3=Desbordamiento [IBruch] 0=Cálculos con fracciones 1=Calculadora 2=Error 3=Desbordamiento [IComplex] 0=Cálculos con números complejos 1=Calculadora 2=Error 3=Desbordamiento [IBigInt] 0=Calculando con números enteros grandes 1=Cálculos con números enteros con un máximo de 10000 dígitos. 2=error 3=desbordamiento 4=Resto -1=Calculando con números enteros grandes [IWinCalc] 0=Calculador de Windows [IGEO] 0=Geometría [IDrei] 0=Triángulo 1=Vértices 2=Lados 3=Ángulos 4=Alturas 5=Medianas 6=Bisectrices 7=Círculo circunscr. 8=Círculo inscrito 9=Àrea 10=Perímetro 12=Mediatrices 13=Medianas 14=Bisectrices 15=Alturas 16=Círculo inscrito 17=Círculo circunscrito 18=Círculos tangenciales 19=Circuncentro 20=Centro inscrito 21=Intersec. de las alturas 22=Centro de gravedad 23=Puntos de plomada [IDrei1] 0=Triángulos rectángulos 1=Habida cuenta de dos de los elementos de un triángulo rectángulo, los otros se calculan. 2=Cateto 3=Cateto 4=Hipotenusa 5=Angulo 6=Segmento hipot. 7=Altura 8=Área [IDrei2] 0=Triángulos de tres elementos 1=Cuando se dan tres elementos de cualquier triángulo, el programa calcula los lados, alturas, medianas, bisectrices, circunferencia circunscrita, circunferencia inscrita, perímetro y área. 2=1. solución 3=2. solución 4=no hay segunda solución [IDrei3] 0=Triángulos de tres puntos 1=Cuando se dan tres puntos, el programa calcula todos sus elementos. [IBesGer] 0=Rectas especiales en un triángulo 1=Se determinan las ecuaciones de las mediatrices, medianas, bisectrices y alturas de un triángulo, así como sus puntos de intersección. 13=se dibujan: [IPoly1] 0=Polígonos regulares 1=Cuando se da uno de los siguientes elementos de un polígono con n vértices, los otros se calculan. 2=Lado a 3=Círculo circunscr. rc 4=Círculo inscrita ri 5=Perímetro p 6=Área A 7=Los vértices n [IPoly2] 0=Polígonos arbitrarios 1=Área, perímetro y el centroide de un polígono se calculan. 2=Vértices 3=Área A 4=Perímetro p 5=Centroide de vértices 6=CV 7=Centroide del área 8=CA 11=Póligono convexo 12=Póligono cóncavo 13=Póligono cruzado 14=Póligono ciclico 15=Polígono tangencial [IAbb] 0=Mapeos de polígonos 100=Polígono Ingrese el polígono que desea mapear y defina los mapeos. 200=Mapeos 201=Reemplazar 202=Copiar 203=Cortar 204=Añadir 205=Insertar 206=Líneas de constr. 210=Desplazamiento 211=Vector de desplazamiento 220=Simetría axial 221=Hacha de simetría 230=Simetría de puntos 231=Centro de simetría 240=Rotación 241=Centro de rotación 242=Ángulo de rotación 250=Homotecia 251=Centro de homotecia 252=Razón 260=Transformación de corte 261=Eje de corte 262=Ángulo de corte 300=Puntos mapeados 301=Polígono original 400=Gráficos [IKreis] 0=Secciones de círculos 1=Cuando se dan dos elementos de una sección circular se dan, entonces el programa calcualtes los demás. 2=Radio r 3=Ángulo 4=Arco b 5=Acordes s 6=Sección A1 7=Segmento A2 8=Área A 9=Perímetro u 10=La distancia d 11=Flecha altura h [ITang] 0=Rectas tangentes a círculos 1=Se calculan las siguientes tangentes 2=La tangente a un círculo k en un punto P 3=Las tangentes a un círculo k a través de un punto P fuera del círculo 4=Las tangentes a un círculo k paralelas a una recta g 5=Las tangentes a dos círculos k1 y k2 6=Polar 7=P se encuentra dentro de k 8=k2 está completamente en k1 9=Recta perpendicular 10=Puntos de contacto 11=Tangente a k en P 12=Tangentes a k a P 13=Tangentes a k paralelas a g 14=Tangentes a k1 y k2 15=Tangentes exteriores 16=tangentes interiores [IKoSys] 0=Sistemas de coordenadas 1=Transformación entre coordenadas cartesianas, coordenadas polares y coordenadas cilíndricas. 2=Coordenadas 3=cartesiano 4=polares 5=cilíndrica [IPlaton] 0=Sólidos platónicos [ITetra] 0=Tetraedro 1=Si uno de los siguientes elementos de un tetraedro es dado, entonces el programa calcula los demás. 2=Borde a 3=Apotema h1 4=Altura h2 5=Esfera circunscr. rc 6=Esfera inscrita ri 7=Volumen V 8=Superficie S [IHexa] 0=Hexaedro 1=Si uno de los siguientes elementos de un hexaedro es dado, entonces el programa calcula los demás. 2=Borde a 3=Diagonal de la cara d1 4=Diagonal del cuerpo d2 5=Esfera circunscr. rc 6=Esfera inscrita ri 7=Volumen V 8=Superficie S [IOkta] 0=Octaedro 1=Si uno de los siguientes elementos de un octaedro es dado, entonces el programa calcula los demás. 2=Borde a 3=Apotema h1 4=Altura h2 5=Esfera circunscr. rc 6=Esfera inscrita ri 7=Volumen V 8=Superficie S [IDodeka] 0=Dodekahedron 1=Si uno de los siguientes elementos de un dodekahedron se da, entonces el programa calcula los demás. 2=Borde a 3=Diagonal de la cara d 4=Altura de la cara h 5=Esfera circunscr. rc 6=Esfera inscrita ri 7=Volumen V 8=Superficie S [IIkosa] 0=Icosaedro 1=Si uno de los siguientes elementos de un icosaedro se da, entonces el programa calcula los demás. 2=Borde a 3=Apotema h1 4=Altura h2 5=Esfera circunscr. rc 6=Esfera inscrita ri 7=Volumen V 8=Superficie S [IKoerp] 0=Otros Órganos [IPrisma] 0=El prisma regular 1=Si dos de los siguientes elementos de un prisma regular se les da, a continuación, el programa calcula los demás. 2=Borde a 3=Altura h 4=Esfera circunscr. rc 5=Esfera inscrita ri 6=Volumen V 7=Base B 8=Superficie S 9=Los vértices n [IZyl] 0=El cilindro circular recto 1=Si dos de los siguientes elementos de un cilindro circular recto se les da, a continuación, el programa calcula los demás. 2=Radio r 3=Altura h 4=Perímetro p 5=Volumen V 6=Base B 7=Superficie lateral L 8=Superficie S [IPyra] 0=La pirámide cuadrada 1=Si dos de los siguientes elementos de una pirámide cuadrada se les da, a continuación, el programa calcula los demás. 2=Borde a 3=Borde lateral s 4=Altura h1 5=Apotema h2 6=Volumen V 7=Superficie S 8=Base B [IKegel] 0=El cono circular recto 1=Si dos de los siguientes elementos de un cono circular de la derecha se dan, a continuación, el programa calcula los demás. 2=Radio r 3=Altura h 4=Apotema s 5=Volumen V 6=Superficie lateral L 7=Base B 8=Superficie S [IKugel1] 0=La Esfera 1=Si uno de los cinco primeros elementos de una esfera es dado, entonces el programa calcula los demás. 2=Radio r 3=Diámetro d 4=Perímetro p 5=Superficie S 6=Volumen V 7=círculo paralelo 8=un 9=Radio r' 10=Perímetro u [IGerade] 0=Recta a través de dos puntos 1=Dos puntos determinan una recta. Su ecuación es determinado y su posición a los planos coordinar analizado es. 2=Recta a través de 3=Representación paramétrica 4=Posición con respecto al plano xy 5=Posición con respecto al plano yz 6=Posición con respecto al plano xz 7=Proyección ortogonal 8=Punto de intersección 9=Ángulo de la intersección 10=Distancia desde el origen [IEbene] 0=Plano a través de tres puntos 1=Tres puntos no kollinear determinan un plano. La ecuación de este plano se determina. 2=Plano través de los puntos 3=Forma punto-pendiente 4=Ecuación en coordenadas 5=Distancia desde el origen 6=Puntos de seguimiento [IKugel2] 0=Esfera a través de cuatro puntos 1=Cuatro puntos no coplanares determinar una esfera. La ecuación de esta esfera se determina. 2=Esfera a través de los puntos 3=Forma Normal 4=Centro y radio [IX2d] 0=Intersecciones en el plano 1=Línea 2=Círculo [IXGer2d] 0=Intersección de dos rectas (2D) 1=Si dos rectas se dan, el programa calcula el punto de intersección, el ángulo de intersección y sus distancias desde el origen. 2=Punto de intersección de g y h 3=Ángulo de intersección de g y h 4=Las distancias desde el origen 5=g por 2 puntos 6=h por 2 puntos 7=g y h son paralelos 8=g y h son idénticos [IXGerKr] 0=Intersección de circolo y recta 1=El programa determina los puntos de intersección de un círculo y una recta. 2=por 2 puntos. 3=Círculo y recta 5=Puntos de intersección 6=Longitud de la cuerda 7=El punto de tangencia 8=Círculo y la recta no se cruzan [IXKreis] 0=Intersección de dos círculos 1=El programa determina los puntos de intersección de dos círculos y la recta de conexión. 2=Dé son los círculos 3=Puntos de intersección 4=Conexión de la recta 5=El punto de tangencia 6=Recta tangente 7=Los círculos no se cruzan [IX3d] 0=Intersecciones en el espacio [IGetAB] 0=Introduzca una recta 1=Recta a través de los puntos A y B [IGetABC] 0=Introducir un avión 1=Plano de pensamiento los puntos A, B y C [IGetVGl] 0=Introducir un avión 1=Ecuación vectorial del plano [IXGer3d] 0=Intersección de dos rectas (3D) 1=Dadas dos rectas, el programa calcula el punto de intersección, el ángulo de intersección y sus distancias desde el origen. 2=g en 2 puntos 3=h en 2 puntos 4=Punto de intersección de g y h 5=Ángulo de intersección de g y h 6=Las rectas son idénticas 7=Las rectas son paralelas 8=Las rectas no se cruzan 9=La distancia d (g,h) 10=Sedimentos de la perpendicular común 11=Distancias de origen [IXGerEb] 0=Intersección del plano y la recta 1=Dado un plano y una recta el programa calcula el punto de intersección y el ángulo de intersección. 2=E vectorial 3=E por 3 puntos 4=g en 2 puntos 5=Plano E 6=Recta g 7=Punto de intersección 8=Ángulo de intersección 9=Il plano y la recta son paralelas 10=La recta se encuentra en el plano. [IXEbene] 0=Intersección de dos planos 1=Dados dos planos el programa determina la recta de intersección con la distancia desde el origen y el ángulo de intersección. 2=Dados los dos planos 3=Recta de intersección 4=Distancia desde el origen 5=Ángulo de intersección 6=por 3 puntos. 7=vect. equ. 9=Planos paralelos [IXGerK] 0=Inters. Esfera y la recta 1=El programa determina los puntos de intersección de una esfera y una recta. 2=por 2 puntos. 3=Esfera 4=Recta 5=Puntos de intersección 6=Longitud de la cuerda 7=El punto de tangencia [IXEbKu] 0=Inters. de Esfera y plano 1=El programa determina el círculo de la intersección de un plano y una esfera con centro en M y radio r. 2=Plano 3=Esfera 4=Círculo de la intersección 11=3 puntos. 12=vect. equ. [IXKugel] 0=Intersección de dos esferas 1=Dadas dos esferas del programa determina el círculo de la intersección y el plano de intersección. 2=Dadas las dos esferas 3=Círculo de la intersección 4=Intersección plano [IAbstand] 0=Distancias [IAbstPP] 0=Distancia entre dos puntos 1=El programa calcula la distancia entre dos puntos A y B 2=Distancia entre A y B [IAbstPG] 0=Distancia entre punto y recta 1=El programa calcula la distancia entre un punto y una recta 2=La distancia entre P y g 3=g par 2 puntos [IAbstPE] 0=Distancia entre punto y plano 1=El programa calcula la distancia entre un punto y un plano 2=La distancia entre P y E [IAbstGG] 0=Distancia entre dos rectas [IAbstGE] 0=La distancia entre la recta y el plano [IAbstEE] 0=Distancia entre dos planos [IAbstGPS] 0=Distancias en la esfera 1=Se calcula la distancia entre dos puntos en una esfera 2=Radio de la esfera 3=Longitud 4=Latitud 5=1. Punto 6=2. Punto 7=GPS decimal 8=GPS dms 9=Coordenadas polares 10=Coordenadas cartesianas 11=Vectores de posición 12=Distancia 13=angulo central [IANA] 0=A&nálisis [IFolgen] 0=Sucesiones y series 1=El programa determina los primeros n términos de una sucesión y de la serie asociada (suma de los términos de la sucesión) si se dan los primeros miembros de la sucesión y una función o una regla de regresión. 2=Sucesión 3=Serie 4=numerado [IPolDiv] 0=División de polinomios 1=El producto y el cociente de dos polynoms se calculan. 2=Polinomio 3=Producto 4=Cociente 5=Resto 6=Coef. decimales [IPolFak] 0=Factorización de polinomios 1=Se determinan los ceros racionales y la descomposición de un polinomio en factores lineales. 2=Zeros racionales: 3=Sin ceros racionales 4=Ceros irracionales [IPolTrans] 0=Polinomios transformantes 1=Un polinomio p (x) puede desplazarse o estirarse en la dirección xy en la dirección y. 2=Desplazado por 3=Estirado por [IPolyggT] 0=Polinomio GCF y MCM 1=El máximo común divisor (MCD) y el mínimo común múltiplo (mcm) de dos polinomios 2=Polinomio 3=¡Son posibles más factores comunes! [IFPlot1] 0=Trazador de funciones 1=Determinar las funciones de las cuales las curvas correspondientes deberían proceder. 2=Funciones 3=Imágenes 4=Modo de ángulo [IFPLot2] 0=Funciones en las secciones 1=Trazador de funciones en las secciones definidas por el compuesto de F1 a F9. 2=Función 3=Gráfico 4=de 5=a 6=Mostrar los puntos de frontera 7=Modo de ángulo [IFPlot3] 0=Las curvas paramétricas 1=Trazador de funciones en la representación paramétrica. 2=Función 3=Gráfico 21=El parámetro k de 22=a [ISchar] 0=Familia de curvas 1=Plotter para una familia de curvas con parámetro k. 2=Función 21=k de { 22=o k de 23=a 24=el paso [IPolFkt] 0=Estudio de funciones polinomiales 1=Se determinan las derivaciones y la antiderivada de una función polinomial. Además, la función se examina para ceros, extremos y puntos de inflexión. 3=Integral 20=Derivaciones: 21=Antiderivada 31=Ceros: 32=Extremos: 33=Ptos de inflexión 34=Sin ceros 35=Sin extremos 36=Sin puntos de inflexión 40=Estudio adicional gráficamente con 41=Ninguno encontrado 42=Simétrico axialmente a 43=Punto simétrico a 44=Simetría [IRatFkt] 0=Estudio de funciones racionales 1=A partir de una función racional ƒ(x) se determinarán las derivadas y las brechas de definición. Además, se examinará la función en busca de singularidades, ceros, extremos y puntos de inflexión. 20=Derivados 21=reemplazo continuo 31=ceros 32=Extrema 33=Puntos de inflexión 34=Sin ceros 35=Sin extremos 36=Sin puntos de inflexión 40=Estudio adicional gráficamente con 41=Ninguno encontrado 42=Simétrico axialmente a 43=Punto simétrico a 44=Simetría 60=Singularidades 61=Brecha eliminable 62=Polo con cambio de signo 63=Polo sin cambio de signo 70=Comportamiento para 71=Asíntota horizontal 72=Asíntota oblicua 73=Asíntota curvilínea [IKudis] 0=Estudio de funciones generales 1=Debate de la curva de una función arbitraria. Las derivaciones, ceros, extremos y puntos de inflexión se determinan. 11=Función 12=Debate en el rango de 13= 14=Precisión 15=modo de ángulos 16=baja 17=medean 18=bien 19=muy bien 20=Derivaciones 21=Dibujar 31=Los ceros 32=Extrema 33=Puntos de inflexión 34=No hay ceros 35=No hay extremos 36=No hay puntos de inflexión 37=Cálculo de valores ... 38=Está buscando la reversión de signo ... 39=Verificar si los puntos están en el dominio de definición. [IIter] 0=Iteración de Newton 1=Aproximación de ceros de f(x) por el método de Newton con la primera aproximación x₀. [IReihen] 0=Expansión en serie 1=Trazador de funciones como una serie más de f(x,k). Usted puede desarrollar la función con parámetros diferentes rangos y diferentes y offset. 11=k de 12=a 13=con desplazamiento dy [IInteg] 0=Cálculo Integral 1=La integral se calcula sobre f1-f2 dentro de los límites de a a b. Si es necesario, las longitudes de arco en el intervalo [a; b] así como los momentos de torsión y 102=los volúmenes de rotación cuando se gira alrededor de los ejes xoy se pueden calcular. '; 2=Intervalo [a; b] de 3=a 4=Contenido orientado 5=Contenido absoluto 6=Momentos de torsión 7=Los órganos de la revolución 8=Centroide 9=Longitudes de arco '; [IPlot3d] 0=Trazador de superficie 1=Trazador de una función en dos variables f(x,y), que puede contener un subtérmino u. 2=f(x,y) 3=u(x,y) 4=x-rango de 5=y-rango de 6=z-rango de 7=a 8=Número de líneas 9=simétrica 10=modifica 11=color [Isto] 0=E&stocástica [ISTAT] 0=Estadísticas 1=Media, mediana, desviación estándar y varianza de una muestra y el histograma correspondiente se calculan. 2=Delimitadores posibles son \ y espacios. 3=Longitud de la clase 4=Color 20=Valores 21=Número de valores 22=Máxima 23=Mínima 24=Media 25=Mediana 26=Varianza 27=Desviación estándar 31=Clase de longitud para histograma [IRegr] 0=Regresión 1=La curva de regresión para adaptarse a una muestra de puntos se calculan. Usted puede elegir entre los siguientes tipos de regresión y puede desplazar o estirar todos los puntos en X o Y-dirección si es necesario. 11=Regresión proporcional 12=Regresión lineal 13=Regresión geométrica 14=Regresión exponencial 15=Regresión logarítmica 16=Regresión polinomica 31=Tipo de regresión 32=Desplazamiento 33=Estiramiento 34=Coeficiente de determinación 35=Coeficiente de correlación 36=La desviación estándar 37=función inversa 38=Valores 41=de 42=a 43=el paso 44=Calcular [IVerhulst] 0=Regresión logística 1=Para un límite de saturación dado S, el programa determina el valor inicial f (0) y el factor de proporcionalidad k para un ajuste de la función en los pares de valores dados. 2=Límite de saturación 3=Datos de 4=Punto de inflexión 5=Tasa de crecimiento máxima 6=Figura oscura 7=Resultados redondos 8=Primera fecha 9=Fecha 10=En el crecimiento logístico, la tasa de crecimiento es proporcional al stock y al déficit de saturación 11=De esto se sigue la ecuación diferencial: 12=Con la solución: [IApprox] 0=Aproximación [IKombi] 0=Análisis combinatorio 1=El número de variaciónes y combinaciones de las k de n elementos se calculan. 2=Variaciónes sin repetitiones 3=Variaciónes con repeticiones 4=Combinaciones sin repetitiones 5=Combinaciones con repeticiones 6=Permutaciones de k [IBinVer] 0=Distribución Binomial 1=Para una b(k,n,p) variable de distribución aleatoria X con n fijo y p recibe 2=- un histograma de las probabilidades P(X=k) 3=- una tabla de sus valores de k para kmin - kmax 4=- la probabilidad P(kmin ≤ X ≤ kmax) [IHypVer] 0=Distribución hipergeométrica. 1=Para una h(k,n,m,r) variable de distribución aleatoria X con n fija m, y r recibe 2=- un histograma de las probabilidades P(X=k) 3=- una tabla de sus valores de k para kmin - kmax 4=- la probabilidad P(kmin ≤ X ≤ kmax) 5=Muestra de n de m con r éxitos. Compruebe que r